Küresel çapta 120 milyar dolar pazar hissesi bulunan taşınabilir oyunlar, pandemi boyunca yüzde 30 daha fazla indirildi. Türkiye’deki oyun severlerin yüzde 75’i taşınabilir, yüzde 22’si bilgisayar, yüzde 3’ü ise konsol oyunlarını tercih etti.
Mobil oyunlara gösterilen talep pandemi sürecinin başından günümüze kadar artmaya devam etti. App Annie ve IDC tarafından pandemi devri kapsamında gerçekleştirilen araştırmaya nazaran, dünya genelindeki kullanıcılar 2021 yılının birinci çeyreğinde 2019 yılının son çeyreğine kıyasla yüzde 30 daha fazla taşınabilir oyun indirdi ve haftada 1 milyardan fazla oyun indirme suratına ulaşıldı.
204 milyar dolarlık pazarın yüzde 50’si mobilin
Tüketiciler, pandemi sürecinde taşınabilir oyunların uygulama içi satın alma süreçlerine her zamankinden daha fazla harcama yaptı. 2021 yılının birinci çeyreğinde tüketiciler, salgın öncesindeki periyoda nazaran yüzde 40 artışla taşınabilir oyunlara haftada 1,7 milyar dolar harcadı. Taşınabilir oyunlar, 2021’de 204 milyar doları aşan oyun pazarında 120 milyar dolar ile başka tüm oyun tiplerinden yüzde 50 daha fazla gelir sağladı.
Oyun severlerin yüzde 75’i mobili tercih etti
Pandemi başlangıcından bu yana dünya genelinde yükselen oyun tutkusu ülkemizde de karşılık buldu. Digital Report Mecmuası ve DORinsight Araştırma Şirketi tarafından yapılan araştırmaya nazaran, Türkiye’deki iştirakçilerin yüzde 75’i taşınabilir, yüzde 22’si bilgisayar, yüzde 3’ü ise konsol oyunlarını tercih etti. İştirakçilerin yüzde 23’ü taşınabilir üzerinden en çok bulmaca oyunlarını oynadı. Mobilde en çok oynan öteki oyunlar ise yüzde 16 oranla strateji ve yüzde 15 oranla aksiyon oyunları.
Girişimcilere markalaşma desteği
Türkiye’de geliştirilen oyunların dünya çapında ses getirmesi için devlet takviye ve teşviklerinin bulunduğuna dikkat çeken IFASTURK Eğitim, Ar-Ge ve Takviye Kurucusu Mesut Şenel, “Oyun pazarı gelirleri içinde yüzde 50’nin üzerinde hissesi bulunan taşınabilir oyun kesimi, ülkemizdeki oyun geliştiricilerinin milletlerarası pazarlarda daha büyük karlar sağlayabileceği bir noktaya geldi. Ülkemizde taşınabilir oyun ve uygulama teşebbüslerine sağlanan devlet dayanakları işçi istihdam, kurul, reklam, yurt dışı kira ve marka dayanağı üzere pek çok alanda maddi kaynak olarak büyük rahatlık sağlıyor. Küresel oyun piyasasında ülkemizin daha fazla kelam sahibi olması için girişimcilerimizi bu hususlarda bilgilendiriyor, markalaşma süreçlerinde yanlışsız adımları atabilmeleri için takviye oluyoruz.” dedi.
Kaynak: (BHA) – Beyaz Haber Ajansı